Orthogonalité et distances dans l’espace

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Produit scalaire dans l’espace

Pour tout ce qui suit, on munit l'espace d'un repère orthonormé $(\mathrm{O} ; \vec{i} ; \vec{j} ; \vec{k})$.

Expression analytique du produit scalaire dans un repère orthonormé

Pour $\vec{u}(x ; y ; z)$ et $\vec{v}(x' ; y' ; z')$, deux vecteurs de l'espace :

$$\vec{u} \cdot \vec{v} = xx' + yy' + zz'$$

qui est un nombre réel.

Exemple

Pour $\vec{u}(2~;~-1~;~3)$, $\vec{v}(1~;~0~;~-2)$, deux vecteurs :

Calcul

$$\vec{u} \cdot \vec{v} = 2 \times 1 + (-1) \times 0 + 3 \times (-2) = -4$$

Propriétés du produit scalaire

Pour $\vec{u}$, $\vec{v}$ et $\vec{w}$ trois vecteurs de l'espace et un nombre réel $k$ :

  • Commutativité : $\vec{u} \cdot \vec{v} = \vec{v} \cdot \vec{u}$
  • Associativité avec un scalaire : $(k\vec{u}) \cdot \vec{v} = \vec{u} \cdot (k \vec{v}) = k(\vec{u} \cdot \vec{v})$

EN RÉSUMÉ

Distances et vecteurs orthogonaux

Norme d'un vecteur

Pour $\vec{u}(x~;~y~;~z)$ un vecteur de l'espace, la norme se calcule selon la formule suivante :

$$\| \overrightarrow u \| = \sqrt{x^2 + y^2 + z^2}$$

Distance entre deux points

Pour $\mathrm{A }({x}_{\mathrm{A}} ; {y}_{\mathrm{A}} ; {z}_{\mathrm{A}})$ et $\mathrm{B}({x}_{\mathrm{B}} ; {y}_{\mathrm{B}} ; {z}_{\mathrm{B}})$, deux points de l'espace, la distance entre ces points est donnée par :

$$\mathrm{AB} = \sqrt{\overrightarrow{\mathrm{AB}} \cdot \overrightarrow{\mathrm{AB}}} = \sqrt{{({x}_{\mathrm{B}} - {x}_{\mathrm{A}})}^2 + {({y}_{\mathrm{B}} - {y}_{\mathrm{A}})}^2 + {({z}_{\mathrm{B}} - {z}_{\mathrm{A}})}^2}$$

Exemple

Pour les points $\mathrm{A}(-1~;~ -2 ~; ~2)$ et $\mathrm{B}(3~; ~0~ ;~ 1)$, nous avons $\overrightarrow{\mathrm{AB}}(4~;~2~;~-1)$ et :

$$\mathrm{AB} = \sqrt{4^2+2^2+{(-1)}^2} = \sqrt{16+4+1} = \sqrt{21}$$

Vecteurs orthogonaux

Deux vecteurs de l'espace sont orthogonaux si et seulement si leur produit scalaire est nul.

Exemple

Les vecteurs $\vec{u}(2~;~-1~; ~3)$ et $\vec{v}(2~;~4~;~0)$ sont orthogonaux car :

$$\overrightarrow{u} \cdot \overrightarrow{v} = 2 \times 2 + (-1) \times 4 + 3 \times 0 = 4 - 4 = 0$$

EN RÉSUMÉ

Vecteur normal à un plan

Vecteur normal à un plan

Définition du vecteur normal

Un vecteur $\vec{n}$ non nul de l'espace est un vecteur normal à un plan $\rm P$ s'il est orthogonal à tous les vecteurs du plan $\rm P$, donc à au moins deux vecteurs non colinéaires du plan $\rm P$.

Caractérisation d'un plan par son vecteur normal

Le plan $\rm P$ passant par le point $\rm A$ et de vecteur normal non nul $\vec{n}$ est donc l'ensemble des points $\rm M$ tels que :

$\overrightarrow{\mathrm{AM}}$ et $\vec{n}$ sont orthogonaux, soit $\overrightarrow{\mathrm{AM}} \cdot \vec{n} = 0$.

EN RÉSUMÉ

Démontrer que trois points définissent un plan

En partenariat avec 

Droites Parallèles ou Orthogonales

En partenariat avec 

Représentation paramétrique d'une droite

En partenariat avec 

Représentation paramétrique d'une droite partie 2

En partenariat avec 

Trouver le point d'intersection entre un plan & une droite

En partenariat avec 

Montrer qu'une droite est incluse dans un plan

En partenariat avec 

Montrer qu'un vecteur est normal à un plan

En partenariat avec 

Déterminer l'équation cartésienne d'un plan

En partenariat avec 

Montrer que deux droites sont coplanaires

En partenariat avec 

Plans Parallèles ou Orthogonaux

En partenariat avec 

Comment savoir si un plan et une droite sont parallèles ou orthogonaux ou sécants ?

En partenariat avec 

Déterminer la droite d'intersection de 2 plans - Plan, produit scalaire...

En partenariat avec 

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