Développement de la motricité au cycle 2
Au cycle 2, les élèves développent progressivement leur motricité afin d’agir avec efficacité dans l’espace et sur la durée. Ces apprentissages favorisent :
- Une meilleure utilisation des ressources physiques (courir, sauter, lancer, s'orienter).
- Une meilleure compréhension de l'espace et du temps.
- Le développement de l'autonomie et de la confiance en soi.
Les situations proposées permettent de diversifier les habiletés motrices, qui pourront ensuite être réinvesties dans d'autres pratiques physiques.
| Activité | Objectif principal | Compétences motrices visées |
|---|---|---|
| Course | Se déplacer vite ou longtemps | Réagir au signal, réguler sa foulée, gérer son effort |
| Saut | Sauter haut ou loin | Identifier son pied d'appel, utiliser l'impulsion des bras |
| Lancer | Lancer loin | Adapter son geste au matériel, mobiliser tout le corps |
| Orientation | S'orienter dans l'espace | Repérer des indices visuels, lire et orienter un plan simple |
Se déplacer le plus vite ou le plus longtemps possible
Les activités de course permettent de construire une motricité de coureur. L'élève apprend à :
- Réagir rapidement à différents signaux de départ.
- Adopter une course équilibrée et franchir des obstacles sans ralentir.
- Développer son endurance en apprenant à gérer son effort sur des temps de course de plus en plus longs.
Repères L'élève s'appuie sur des indicateurs de temps et de distance pour évaluer ses progrès.
Se déplacer pour sauter le plus haut ou le plus loin possible
L'élève construit une motricité de sauteur en expérimentant diverses formes d'impulsion :
- Utilisation optimale du pied d'appel pour gagner en efficacité.
- Coordination globale du corps, notamment par la mobilisation active des bras.
- Identification des points d'appui les plus propices à la performance.
Technique L'impulsion doit lier la vitesse de course et l'extension du corps vers le haut ou vers l'avant.
Se déplacer pour lancer le plus loin possible
La motricité de lanceur implique l'adaptation du geste à l'objet :
- Manipulation d'objets de formes, de tailles et de poids variés.
- Engagement de l'ensemble de la chaîne corporelle (pas seulement le bras).
- Recherche de trajectoires optimales pour favoriser la distance.
Consigne Adapter la posture et la trajectoire de l'objet selon les contraintes de l'espace de lancer.
Se déplacer pour s'orienter dans l'espace
Les activités d'orientation développent l'autonomie et la prise de décision :
- Passage de la recherche dans un espace connu à un espace plus complexe.
- Lecture et utilisation de plans simples.
- Identification de repères visuels pour suivre un itinéraire.
Outils Cartes simplifiées, balises et indices naturels ou artificiels dans l'environnement.
Recueillir et apprécier des résultats
L'élève n'est pas seulement dans l'action, il apprend également à analyser ses performances :
- Mesurer et observer ses résultats et ceux de ses pairs.
- Communiquer ses performances à l'aide de données simples (temps, distance).
- Développer l'entraide, la coopération et la persévérance.
Valeurs L'évaluation de ses propres progrès renforce la motivation intrinsèque et la confiance en soi.